百家乐
龙虎
轮盘
射龙门
牛牛
斗牛
骰宝
炸金花
色碟
番摊
四色扑克

游戏规则-百家乐


简介:
长期以来,百家乐是亚洲、欧洲和拉丁美洲最受欢迎的游戏之一,玩法简单,却刺激紧张!

百家乐博牌规例

如何胜出:
百家乐中将发两份牌<<庄家> > 和<<闲家> >,总数得9点或最接近9 点的一家胜出。

操作及下注指南:
  1. 点击下注的筹码,再点击桌上下注任何一块( 闲家、庄家或平局)。
  2. 闲家和庄家将获发两张牌,加起来等于10作0点,总和超过9,则只算总数中的个位。
  3. 任何一家拿到9点(天生赢家),牌局就算结束,不再补牌。
  4. 派出两张牌后,如果任何一手牌的头两张牌的牌面为0至7,将依照补牌规则多发一张牌,不可以任选补牌。
  5. 没有任何一手牌获得超过三张牌。

游戏玩法
本游戏采用8副牌(每副牌52张)来进行,游戏牌数合计416张。

"闲家""庄家"各先派两张牌,以"闲家"先发,如第一轮未分出胜负需再按"牌例"发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,而相同点数即和局

游戏规则:
1. 点数计算

牌面 点数
2 至 9 根据其数值显示的点数
Ace 1
K或Q或J或10 0

*当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为(天生赢家)。
*派出两张牌后,如果需要补牌,将依照博牌规则向需要补牌方多发一张牌

例子:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
10 + 10 + 10 = 0

2. 补牌规则:

闲两牌合计点数 (闲家) 庄两牌合计点数 (庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲家博得第三张牌是8点,庄家不得博牌
4 必须博牌 4 若闲家博得第三张牌是0,1,8,9点, 庄家不得博牌
5 必须博牌 5 若闲家博得第三张牌是0,1,2,3,8,9点, 庄家不得博牌
6 不得博牌 6 若闲家博得第三张牌是6 或 7点,庄家必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负

*庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方头两张牌各得6或7点,即和局。

派彩赔率:
本游戏为玩家提供百家乐玩法和免佣百家乐玩法。这两种玩法的博牌规则和投注种类一致,但投注庄的派彩方式有区别。其投注种类与派彩分别如下∶

百家乐

投注项目 赔率
闲家 1 :1 (开和局时退回下注金额)
庄家 1 :0.95 (开和局时退回下注金额)
和局 1 :8
闲对子 1 :11
庄对子 1 :11
1 :0.5
1 :1.5

免佣百家乐

投注项目 赔率
闲家 1 :1 (开和局时退回下注金额)
庄家 1 :1 (如庄以6点取胜,则赔一半;开和局时退回下注金额)
和局 1 :8
闲对子 1 :11
庄对子 1 :11
1 :0.5
1 :1.5


大小、庄/闲对子

  1. 大小∶指根据当局所开之牌张数的总和为依据,4张牌为小,5张牌或6张牌为大。游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。相反,若庄、闲任一方有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。
  2. 庄/闲对子 :指根据当局所开之牌的庄/闲前两张牌的牌面(数字或字母,不计花式)为依据,牌面相同为对子。游戏中,庄家前两张牌的牌面相同,为庄对子,即押注「庄对」者为胜。闲家前两张牌牌面相同,为闲对子,即押注「闲对」者为胜。

请注意
  1. 当每一靴牌进入第31局或以后,玩家将不得投注大小。
  2. 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。如需调节个人限红,请联系网站客服。
  3. 荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读(如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩)。
  4. 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。

游戏规则-龙虎


简介:
一个以牌面点数大小来决定输赢的博彩游戏,简单易学,让玩家完全体验赌场的趣味!

如何胜出:
正确预计两家<<龙> > 和<<虎> > 的点数比较大。

操作及下注指南:
  1. 点击下注的筹码,再点击桌上下注任何一块 ( 龙、虎或平局 )。
  2. 荷官只派两门牌,每门各派一只牌,即龙与虎,双方斗大。

游戏规则:
  1. 牌面的大小不比花色,只比点数,K为最大牌,A为最小。
  2. 荷官先派发第一张牌于龙的位置,而第二张牌派发到虎的位置,牌面全是向上的,点数较大的胜出。

派彩赔率:

投注项目 赔率
1 :1 (开和局时,退回一半下注金额)
1 :1 (开和局时,退回一半下注金额)
和局 1 :8

请注意
  1. 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。如需调节个人限红,请联系网站客服。
  2. 荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读(如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩)。
  3. 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。

游戏规则-轮盘


游戏介绍:
本游戏是采用国际标准的单零轮盘,单零轮盘上共有37 个细长沟道。其中一个绿色沟道的数字编号为0,另外36个沟道分别编号为1 至36,一半是红色一半是黑色。 玩家可以买单一数字或赌桌上的数字组合。

如何胜出:
下注结束后,荷官会把轮盘向一个方向转动,然后把象牙制滚球抛到轮盘的外侧,让滚球在轮盘内转动多周后慢慢停下来,并降落在其中一个细沟内为该局结果。

操作及下注指南:
  1. 开始新局后,即开始下注倒数计时,请玩家在桌面不同的方格内或方格的边界上押放筹码。
  2. 倒数结束前由荷官转动轮盘,并抛出滚球。
  3. 由荷官输入结果数字,同时玩家画面显示结果。

游戏规则:
筹码放在划有不同投注项目的方格的赌桌上,你可以下注在任何的方格,但要在下注时限之内押注。

投注方式及派彩赔率:
轮盘的投注方式有 12个种类,各项投注类型与派彩赔率如下:

投注项目 说明 赔率
直接注 1个号码(投注包括 0在内的任意一个数位。下注时将筹码放到那个数位的中心) 1 :35
分注 2个号码(投注于两个号码之间的格线上 。如2和3) 1 :17
街注 3个一行的数(投注三个号码。将筹码押在轮盘桌上有三个数位那一行右侧的那条边线上) 1 :11
三数 0,1,2(投注于 0, 1, 2交接区域)或0,2,3(投注于0, 2, 3的交接区域) 1 :11
角注 4个数交叉(将筹码放到四个数位方框交差的那个角区) 1 :8
四个号码 0,1,2,3(将筹码放到 0和3交线的右侧以下注数位 0, 1, 2 和3) 1 :8
线注 两行相交的顶部(将筹码下注到两行相交的最顶部的交点处(虚拟桌右侧),6个数字) 1 :5
列注 每列12个号码(桌上每列数位底部都有带'第*列 ' 字样的方框,12个号码,不含零) 1 :2
下注一打 将筹码下到有 "第一打","第二打"和"第三打"字样的赌区以同时下注 12个数位。 (分别为1-12、13-24及25-36) 1 :2
红色/黑色 投注开奖号码为红色或黑色。若开0则通杀 1 :1
双数/单数 投注开奖号码为单数或双数。若开0则通杀 1 :1
大/小 小(1-18);大(19-36);若开0则通杀 1 :1

法式下注:

法式下注:以椭圆形画出轮盘上的分区(号码、颜色),而后根据玩法不同分隔为4个分区(轮盘下角注、轮上孤注、零旁注上角、轮上零旁),法式下注提供5种投注种类

投注方式:使用筹码点击"法式下注"的椭圆形轮盘对应的玩法,轮盘投注桌上显示每个玩法投注的筹码,点击确定时将所选玩法提交下单。

投注种类 注数 投注号位
轮上零旁 4 0/3 ;12/15 ; 32/35 ;26
零旁注上角 9 4/7;12/15;18/21;19/22;32/35 ---- 一注
0/2/3 --- 两注
25/26/28/29 ---- 两注
轮上孤注 5 6/9;14/17;17/20;31/34;1
轮盘下角注 6 5/8;10/11;13/16;23/24;27/30;33/36
相邻投注 5 投注轮盘上该号码及左邻与右邻各两个号码(一共5个号码)。
例如:选中18,则投注号码为:9;22;18;29;7

请注意
  1. 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。
  2. 荷官在游戏进行中若把球掷出轮盘外,或轮盘停止运转等因素则该局游戏必将重新进行掷球。如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩。
  3. 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。

游戏规则-射龙门


游戏玩法:
每一局游戏开始时,系统从52张(不包括大小王)扑克牌中随机抽取两张作为门牌, 并根据门牌动态生成赔率,等下注结束后,再从剩余的牌中随机抽取一张作为球牌,并根据球牌计算输赢。

游戏规则:
  1. 1.扑克点数,“A”为1点,“J”为11点,“Q”为12点,“K”为13点,其它按扑克牌面数字作为点数;
  2. 2.根据两张门牌概率动态生成赔率,此赔率不包含本金;
  3. 3.射进:球牌的点数在两张门牌之间(不包括门牌的点数);
  4. 4.撞门:球牌的点数与两张门牌中的任意一张相同;
  5. 5.左撞门:球牌点数与左门牌相同;
  6. 6.右撞门:球盘点数与右门牌相同;
  7. 7.射偏:球牌点数在两张门牌之外(不包括门牌点数);
  8. 8.左射偏:球牌点数在左门牌之外;
  9. 9.右射偏:球盘点数在右门牌之外;
  10. 10.大小:球牌点数为1(A)、2、3、4、5、6小赢,点数为8、9、10、11(J)、12(Q)、13(K)大赢,7点通吃;
  11. 11.单双:球牌点数为1(A)、3、5、9、11(J)、13(K)单赢,点数为2、4、6、8、10、12(Q)双赢,7点通吃;
  12. 12.红黑:球牌的花色为红桃和方块红赢,花色为黑桃和梅花黑赢,7点通吃;

游戏示例:
以左门牌3点,右门牌6点为例:
玩法 球牌
射进 点数为4和5赢
撞门 点数为3和6赢
左撞门 点数为3点赢
右撞门 点数为6点赢
射偏 点数为1(A)、2、7、8、9、10、11(J)、12(Q)、13(K)赢
左射偏 点数为1(A)、2赢
右射偏 点数为7、8、9、10、11(J)、12(Q)、13(K)赢

游戏规则-牛牛


简介:
牛牛 又名斗牛,是一款流行于广东、广西、湖南以及江浙一带的传统棋牌游戏。 其中一家为庄家,其余为闲家,发完牌后马上开牌比牌,所有闲家与庄家一一进行比较确定输赢。游戏节奏紧凑刺激,规则简单。

如何胜出:
牛牛中将根据头牌决定的顺序发四份牌<<庄家> >、<<闲1> >、<<闲2> >、<<闲3> >, 玩家可押注1~3家闲胜的「平倍」、「翻倍」,以及对应庄家胜闲1~3的「平倍」、「翻倍」。若押注任何一家闲家并且所押闲家牌型大于庄家,则玩家获胜; 若押注庄胜其中一家闲家并且庄家牌型大于该闲家的牌型,则玩家获胜:
平倍:闲家与庄家平倍博弈,派彩不受牌型影响,按平倍赔率计算
翻倍:闲家与庄家翻倍博弈,派彩根据胜方牌型,按翻倍赔率计算

操作及下注指南:
  1. 游戏开始,玩家点击下注的筹码再点击桌上的任何一块投注区域 (闲1/2/3的"平倍"、"翻倍", 庄胜闲1/2/3的"平倍"、"翻倍")
  2. 游戏结束,荷官从牌靴中抽出头牌,以头牌的点数决定发牌顺序, 并按照顺序发出每家5张牌,发完一家再发下一家。
  3. 开牌结束决定输赢。

游戏玩法:
游戏使用扑克牌中52张牌(不含鬼牌),每局每家派发5张牌,先从5张牌中找出3张可成10或10的倍数组合,剩馀2张牌相加,如遇点数相加超过10点则减去10点,为该局之点数,与庄家比点数大小决定胜负。 你有以下几种下注选择:
『闲一』:平倍、翻倍。
『闲二』:平倍、翻倍。
『闲三』:平倍、翻倍。
『庄一』:平倍、翻倍。(注:庄赢闲一)
『庄二』:平倍、翻倍。(注:庄赢闲二)
『庄三』:平倍、翻倍。(注:庄赢闲三)

发牌顺序:
荷官每局开始会先开'头牌',依据头牌点数(从庄家方位逆时针方向算起)决定开牌位置。根据头牌的点数(A=1点, 2 至 K = 2 至13点),对4进行除余。
头牌 发牌顺序
A、5、9、K 庄,闲1,闲2,闲3
2、6、10 闲1,闲2,闲3,庄
3、7、J 闲2,闲3,庄,闲1
4、8、Q 闲3,庄,闲1,闲2
按上方表列顺序,每家发5张再轮到下一家

牌型:
5公(5张J/Q/K) > 牛牛 > 牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1 > 无牛
5公 K、K、Q, J、J 由5张JQK组成
牛牛 K、10、Q, 9、A 3张10的倍数组合,剩余2张相加为10或20
牛9 7、A、2, 3、6 3张10的倍数组合,剩余2张相加为9或19
牛8 K、Q、J, 7、1 3张10的倍数组合,剩余2张相加为8或18
牛7 K、7、3, 9、8 3张10的倍数组合,剩余2张相加为7或17
牛6 10、6、4, 9、7 3张10的倍数组合,剩余2张相加为6或16
牛5 K、8、2, 9、6 3张10的倍数组合,剩余2张相加为5或15
牛4 10、10、10, 9、5 3张10的倍数组合,剩余2张相加为4或14
牛3 J、8、2, 8、5 3张10的倍数组合,剩余2张相加为3或13
牛2 Q、9、A, 2、10 3张10的倍数组合,剩余2张相加为2或12
牛1 Q、9、A, 8、3 3张10的倍数组合,剩余2张相加为1或11
无牛 10、9、8, 4、4 五张牌中没有任意三张牌点数之和为10的整数倍

大小比较:
每个闲家都与庄家比较大小确定输赢,在比较过程中,先比牌型,再比牌值,最后比较花色。
牌型 说明
牌型 J、Q、K等于10点,A等于1点,其余依据牌面显示点数;
5公(5张J、Q、K) > 牛牛 > 牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1 > 无牛
牌值大小 K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A
点数大小 13 > 12 > 11 > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1
花色大小 黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块
庄闲同为牛8,则从双方最大的牌开始比较;最大的牌同为K,则继续比较花色示例中,闲1黑桃K>庄梅花K,闲1赢

派彩赔率:

闲(庄)家赢赔率

闲(庄)家牌型 翻倍赔率 平倍赔率
5公 1 : 4.75 1 : 0.95
牛牛 1 : 2.85 1 : 0.95
牛9 - 牛7 1 : 1.90 1 : 0.95
一般牌型 1 : 0.95 1 : 0.95

闲(庄)家输赔率

闲(庄)家牌型 翻倍赔率 平倍赔率
5公 1 : 5 1 : 1
牛牛 1 : 3 1 : 1
牛9 - 牛7 1 : 2 1 : 1
一般牌型 1 : 1 1 : 1
3家闲的派彩赔率相同

请注意
  1. 玩家在 "翻倍” 中下注时,该玩家的可用余额必须高于或等于下注额度的5倍,在 "平倍" 中下注时没有此限制。
  2. 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。
  3. 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。

游戏规则-斗牛


简介:
斗牛是在全国广泛流传的一种民间游戏,又称百人牛牛。一家为庄家,其余为闲家,发牌后即开牌比牌,庄家与闲家一一比牌,牌型大的即赢。 在这个游戏里,玩家可以投注红牛或黑牛赢,以及双方的特殊牌型。

如何胜出:
比较“红牛”与“黑牛”的牌型大小,牌型较大的一方赢,牌型小的一方则输,牌型相同即为和局,特殊牌型投注区押中两方任一牌型即赢。

操作及下注指南:
  1. 开始投注时,玩家点击下注的筹码再点击桌上的任何一块投注区域进行投注
  2. 在玩家投注时,荷官给“红牛”和“黑牛”两家各发五张面向下的牌,即暗牌
  3. 投注倒计时结束后,荷官开始扫描两家的牌
  4. 比较“红牛”和“黑牛”的牌型大小,即决定输赢

游戏玩法:
  1. 游戏使用一副去掉大、小王的52张扑克牌,每局每家派发5张牌,比较牌型大小决定胜负。
  2. 红黑胜负和:比较红黑两家的牌型大小决定胜负,如果“红牛”与“黑牛”的牌型一致,则为“和”,不再比较具体牌值和花色, 将会退回玩家投注“红牛”和“黑牛”的下注筹码,投注牌型的输赢则和两家的比牌结果无关。例如:红牛为牛三,黑牛也为牛三,即为和局,投注牌型“牛三”为赢。
  3. 牛一,牛二……牛牛,银牛/金牛/炸弹/五小牛:只要红黑两家任意一家出现指定牌型即算赢
  4. 双牛牛:红黑两家都为牛牛牌型
  5. 注意:同时下注“红牛”和“黑牛”算作对冲玩法

牌型:
5小牛 A、3、2, 2、A 每张牌都小于5且所有牌加起來小於或等於10
炸弹 8、8、8, 8、A 5张牌里有4张相同的牌加1张任意牌
金牛 J、Q、K, Q、K 5张牌都为10以上的牌不包括10
银牛 J、Q、K, 10、Q 5张牌都为10及以上的牌至少包括1张10
牛牛 K、Q、10, 9、A 任意3张牌之和为10的倍数,其余2张之和也为10的倍数
牛9 7、A、2, 3、6 3张10的倍数组合,剩余2张相加为9或19
牛8 K、Q、J, 7、A 3张10的倍数组合,剩余2张相加为8或18
牛7 K、7、3, 9、8 3张10的倍数组合,剩余2张相加为7或17
牛6 10、6、4, 9、7 3张10的倍数组合,剩余2张相加为6或16
牛5 K、8、2, 9、6 3张10的倍数组合,剩余2张相加为5或15
牛4 10、10、10, 9、5 3张10的倍数组合,剩余2张相加为4或14
牛3 J、8、2, 8、5 3张10的倍数组合,剩余2张相加为3或13
牛2 Q、9、8, 2、10 3张10的倍数组合,剩余2张相加为2或12
牛1 Q、9、A, 8、3 3张10的倍数组合,剩余2张相加为1或11
无牛 10、9、8, 4、4 五张牌中没有任意三张牌点数之和为10的整数倍

大小比较:
五小牛 > 炸弹 > 金牛 > 银牛 > 牛牛 > 牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1 > 无牛

赔率:
牌型 赔率
黑牛 1 : 0.95
红牛 1 : 0.95
1 : 5
牛1 1 : 5
牛2 1 : 5
牛3 1 : 5
牛4 1 : 5
牛5 1 : 5
牛6 1 : 5
牛7 1 : 5
牛8 1 : 5
牛9 1 : 5
牛牛 1 : 5
双牛牛 1 : 100
银牛/金牛/炸弹/五小牛 1 : 120

请注意
  1. 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。如需调节个人限红,请联系网站客服。
  2. 荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能完整判读(如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩)。
  3. 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。
  4. 如游戏过程中因游戏平台网络等故障造成未能正常完成牌局,系统将取消整局玩家下注并退回下注本金。

游戏规则-骰宝


简介:
骰宝也叫赌大小,以猜测骰子开出的点数或是点数总合的博彩。多元化的投注种类及吸引的赔率,极之受玩家欢迎。

如何胜出:
玩家的押注的内容与三颗骰子停留开出的点数相同,便赢得彩金。

操作及下注指南:

  1. 开始新局后即开始下注倒数计时,你可以依照你的预测,选择筹码下注 。
  2. 倒数时间结束后停止下注,再由荷官按钮经机械自动摇骰。
  3. 待骰盅停止后,视讯显示三颗骰子停留开出的点数,由荷官输入三点数,同时画面亮起灯光,可清楚看到胜出注码和赔率;是否与玩家押注的内容相同,来判定输赢。
  4. 若骰子靠在骰盎边缘上而造成有斜骰或叠骰情形发生,无法判断点数时,该局作废所有下注无效退回本金,游戏重开新局。

游戏规则:
筹码放在划有不同赌法的方格的赌桌上,你可以下注在任何的方格,但要在下注时限之内押注。

派彩赔率:

投注项目 说明 赔率
大 / 小 大:总点数 11 至 17
小:总点数为 4 至 10 ( 遇围骰庄家通吃 )
1 : 1
围骰 投注指定的围骰 ( 如 1 围骰 ) ,必须开出 3 颗所投注的骰子 1 : 150
全围 3 颗骰子都一样 1 : 24

下注在单一个点数:

投注项目 说明 赔率
出现单骰 投注每颗骰子 1 至 6 中指定的点数,点数出现 1 次 1 : 1
出现双骰 投注每颗骰子 1 至 6 中指定的点数,点数出现 2 次 1 : 2
出现全骰 投注每颗骰子 1 至 6 中指定的点数,点数出现 3 次 1 : 3
对子 ( 双骰、长牌 ) 投注指定的双骰 ( 如双 1 点 ) ,至少开出 2 颗所投注的骰子 1 : 8
牌九式 ( 骨牌、短牌 ) 投注 15 种 2 颗骰子可能出现的组合 ( 如 1、2) 1 : 5

3颗骰子点数总和:

投注项目 说明 赔率
4 或17 点 总和为 4 或 17 点 1 : 50
5 或 16 点 总和为 5 或 16 点 1 : 18
6 或 15 点 总和为 6 或 15 点 1 : 14
7 或 14 点 总和为 7 或 14 点 1 : 12
8 或 13 点 总和为 8 或 13 点 1 : 8
9、10、11、或 12 点 总和为 9、10、11 或 12 点 1 : 6

3颗骰子点数总和:

投注项目 说明 赔率
总点数为 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 点
( 遇围骰庄家通吃 )
1 :1
总点数为 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16 点
( 遇围骰庄家通吃 )
1 :1

请注意
  1. 桌台限红是本游戏桌台主要玩法的最小、最大玩法限红。玩家在每个玩法的可押注限额是玩法限红与玩家个人限红的交集。如需调节个人限红,请联系网站客服
  2. 骰子摇动后,偶有稳定后无法判读点数状况时,此时荷官将重摇骰,直到能够完整判读(如遇故障因素将注销所有相关注单/派彩)。
  3. 如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。

游戏规则-炸金花


简介:
炸金花(诈金花)是在全国广泛流传的一种民间游戏,又称赢三张,使用一副去掉大、小王的共52张扑克牌。玩家以手中的三张牌比大小,玩法简单、易懂。在这个游戏里,玩家可以投注龙或凤,以及其他特殊牌型。

如何胜出:
比较“龙”与“凤”的牌型大小,牌型较大的一方赢,牌型小的一方则输,押中赢的一方或其牌型即赢。

操作及下注指南:

  1. 开始投注时,玩家点击下注的筹码再点击桌上的任何一块投注区域(龙/凤/对8以上/同花/顺子/豹子/同花顺)。
  2. 在玩家投注时,荷官给“龙”和“凤”两家各发三张面向下的牌,即暗牌。
  3. 投注倒计时结束后,荷官开始扫描两家的牌。
  4. 比较“龙”和“凤”的牌型大小,即决定输赢。

游戏玩法:
游戏使用一副去掉大、小王的52张扑克牌,每局每家派发3张牌,先比较牌型大小,如牌型一致再按从大到小的顺序比较牌值大小,决定胜负。如果“龙”与“凤”的三张牌大小完全一致,则为“和局”,退回玩家所有下注筹码。

你有以下几种下注选择:



对8以上(对9-对A,顺子,同花,同花顺,豹子)
顺子
同花
同花顺
豹子

注意:同时下注“龙”和“凤”算作对冲玩法

牌型:
豹子杀手 三张非同花的2、3、5牌
豹 子 三张点数相同的牌
同花顺 花色相同的顺子牌
同花 花色相同的牌
顺子 顺子牌
对子 两张点相同的牌
散牌 三张牌不组成任何类型的牌

大小比较:
牌值大小
A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 ,各花色不分大小
豹 子 > 同花顺 > 同花 > 順 子 > 对 子 > 散 牌
豹子杀手 > 豹子
当豹子牌和豹子杀手牌同时存在时,豹子杀手牌比豹子牌大;
散 牌 > 豹子杀手
在没有豹子牌型的情况下,豹子杀手是最小的散牌牌型;
对子牌型
如果两家都是对子牌即比对子的点数大小,两对对子的点数相同时再比单牌的点数大小;
豹子、同花、散牌牌型
比最大那张牌的点数,如最大牌的点数相同则比第二大的牌以此类推
同花顺,顺子
按照顺序比点数:AKQ> KQJ> ......> 432> 32A

(注意:只有在同花顺和顺子牌型中,A可作为最大或最小的牌,其余牌型中A为最大的单牌)


赔率:
玩法 赔率
1 : 0.95
1 : 0.95
对8以上 (对9-对A,顺子,同花,同花顺,豹子) 1 : 2
顺子 1 : 7
同花 1 : 8
同花顺 1 : 100
豹子 1 : 120

请注意:
玩家下注以上玩法时,只有赢的一方以该牌型获胜才算
如:
  1. 1. 玩家下注顺子,龙以顺子赢了则按顺子的赔率派彩
  2. 2. 玩家下注顺子,牌局结果为龙顺子 凤同花,则玩家下的顺子玩法派彩为输

游戏规则-色碟


简介:
色碟始于1909,用家裡随处可得的器具即可进行这项游戏,用碗盖住碟上的双色钮扣4颗,快速摇动后出现的结果做为下注组合,简单有趣,因此很快便流行起来。


游戏玩法:
荷官将4颗红白双色的钮扣放入碟中,盖上碗后上下摇碟;完成摇碟动作后静置于画面中供会员下注。下注时间结束将碗打开,依开出结果派彩。

派彩:
image image image image 1:12 开出4个红色钮扣。
image image image image 1:12 开出4个白色钮扣。
image image image image 1:2.6 开出3个红色,1个白色钮扣。
image image image image 1:2.6 开出3个白色,1个红色钮扣。
1:0.96 image image image image
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开出(3个红色,1个白色钮扣)、(3个白色,1个红色钮扣)属「单」。
1:0.96 image image image image
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开出(4个红色钮扣)、(4个白色钮扣)、(2个白色、2个红色钮扣)属「双」。

  1. 1. 本游戏进行方式为最接近实境赌场之设置,若有发生特殊情形将依本公司公告之办法处理。
  2. 2. 荷官在游戏进行中若不慎让碗、碟或钮扣掉落,将物件放回定位后,重新进行摇碟。
  3. 3. 若开出结果时有钮扣重叠无法判定结果时,荷官将用玻璃棒分开重叠的钮扣。
  4. 4. 荷官若没有摇碟就开碟,或在下注时间尚未结束前即开碟,该局将判定为无效,并退还所有下注本金。
  5. 5. 荷官摇碟后开碟过程:如出现【开碟中的碗触碰到钮扣】,最终以开碟后钮扣倒下的颜色为最终结果。

游戏规则-番摊


简介:
番摊是中国古老的做庄博彩游戏,流行于两广一带,当年广摊只有「番」一种玩法,故名番摊,时至今日,番摊玩法已改变不少,除了番之外还多了念、角、通、门、单双这几种玩法。


游戏玩法:
  1. 游戏使用钮扣300颗,新局开始后,荷官用铁碗从钮扣堆中取出不知数的钮扣,开始下注。
  2. 下注结束后,荷官即翻开铁碗收皮,用一个棒子将钮扣每4个为一列排好,直到剩下4或少于4个为止。
  3. 最后剩下的钮扣数即为本局开奖结果,画面会显示玩家的输赢情况。

派彩:
下注组合 赔率 说明
1:2.85 投注单一号码,开出为赢,其余为输 如:1番,开1为赢,2、3、4为输
1:1.9 投注两个号码,一个为赢,一个为和,另外两个为输 如:1念2,开1为赢,开2为和,3、4为输
1:0.95 投注两个号码,开出为赢,其余为输 如:1.2角,开1、2为赢,3、4为输
1:0.475 投注两个号码,开出为赢,其余两个号码一输一和 如:12三通,则开1、2为赢,3为输,4为和
三门 1:0.31 投注三个号码,如果开出的结果是三个号码之一,则中奖;其他则输 如:三门123,开1、2、3为赢,4为输
1:0.95 1、3为单
1:0.95 2、4为双

请注意:
  1. 1. 本游戏进行方式为最接近实境赌场之设置,若有发生特殊情形将依本公司公告之办法处理。
  2. 2. 荷官在游戏进行中若不慎让碗、或钮扣掉落,该局判定为无效,并退还所有下注本金。
  3. 3. 如遇故障因素将注销所有相关注单/奖金。
  4. 4. 番摊游戏进行每90局后,系统会自动清除牌路。

游戏规则-四色扑克


简介:
四色扑克是一种猜扑克的博彩游戏,游戏规则简单,玩法丰富,赔率高。


游戏玩法:
  1. 游戏只使用普通扑克牌中的40张(四种花色的A、2、3、4、5、6、7、8、9、10),新局开始后,发出一张扑克,开始下注。
  2. 下注结束后,荷官即翻开扑克。
  3. 扑克即为本局开奖结果,画面会显示玩家的输赢情况。

派彩:
下注组合 赔率 说明
大小 1:0.97 开出扑克牌A、2、3、4、5为小;6、7、8、9、10为大。
单双 1:0.97 开出扑克牌A、3、5、7、9为单;2、4、6、8、10为双。
红黑 1:0.97 开出扑克牌花色红心、方块为红;黑桃、梅花为黑。
花色 1:2.8 开出扑克牌花色黑桃、红心、梅花、方块为结果。
点数 1:7 开出扑克牌点数(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10)为结果。
扑克牌 1:31 开出扑克牌为结果,花色和点数需要完全相同。

请注意:
  1. 1. 本游戏进行方式为最接近实境赌场之设置,若有发生特殊情形将依本公司公告之办法处理。
  2. 2. 如遇故障因素将注销所有相关注单/奖金。
  3. 3. 四色扑克游戏进行每90局后,系统会自动清除牌路。